マーベル・ライバルズ 2024 キーアート

Marvel Rivals は、最初の 1 年を非常に印象深いものにしました。 2024 そして 2025. 多くの新しいヒーロー, 新しいゲームモード, 期間限定のイベントや外出先でも楽しめる新機能が追加されました. しかし, 基本プレイ無料のシューティング ゲームが 2 年目に突入 2025 最後まで 2026, ファンが開発者に追加してもらいたいアイデアが何百もある. すべてのコンセプトがゲームに組み込まれるわけではありませんが、, 議論されたアイデアの一部はコミュニティで非常に人気があります. ここにあります 10 マーベルライバルズが追加できるもの 2026 ゲームの成功をさらに拡大するために.

さらなる悪役たち

ウルトロン

Marvel Rivals にはすでにかなり広範なメンバーがいます. しかし, このリストのごく一部が悪役で構成されています. キャラクター追加の新年が近づいています, 年間を通して少数の悪役を含むピボットは多くのファンを満足させるでしょう. さらに, ヒーローたちとの本当に楽しくて興味深いやりとりもあるでしょう, フランチャイズ全体でより対照的な個人から生まれる可能性のあるユニークなチームアップの可能性も. ゲームで登場してほしいコミュニティのお気に入りの悪役には、サノスが含まれます, ドクター・ドゥーム, ミスティーク, そしてドク・オク. 彼らの誰かがすぐにチームに実際に現れるかどうかについては… 良い, プレイヤーはただ様子を見守るだけだろう!

その他のメインゲームモードマップ

マーベル ライバルズ カードアート

カードはゲームの非常に重要な要素です. 結局, すべてのゲームが同じ場所で行われると退屈になる. しかし, ゲームに追加された新しいマップのほとんどは、新しいゲームモードに関連付けられています, 通常はアーケードに限定されます. 最近, リソースランブルカード1枚がシーズンから完全に削除されました 6 コミュニティ内で非常に不人気だったため、.

季節ごとのマップ プールのローテーションあり, ゲームが隔シーズンごとにほんの一握りの異なる場所に限定されている場合、退屈になる可能性があります. 各メイン ゲーム モードには数枚のカードしかありません, クイックプレイまたは競争力のある. したがって, これらのモードの新しいマップがより定期的に導入され、アーケード モードに関連付けられなければ良いのにと思います.

よりインタラクティブなエモートとユニバーサルなエモート

マーベル ライバル パニッシャーとヒューマン トーチ サマー スキン

エモートは、プレイヤーが自分自身を表現し、ゲーム内で笑いを得る楽しい方法です, 演劇の後でも、タイムズスクエアでぶらぶらしている間でも. これまでのところ最も人気のあるエモートには、ユニバーサル エモートとインタラクティブ エモートが含まれます. ユニバーサルエモートは、あらゆるものに追加できるダイナミックなポーズやアニメーションです。 (または少なくとも幅広い選択肢) 名簿のキャラクターの. インタラクティブなエモートは、2 人以上のプレイヤーが共同アクションで使用できるエモートです – エマ・フロストとジェフ・ザ・ランドシャークの抱擁エモートや、数シーズン前のサマースキンイベントと組み合わせられたバレーボールエモートなど.

プレイヤーの積極的なインタラクションを促すこのようなエモートがもっと増えると嬉しいですね. また、彼らが思いつくものには文字通り無限の可能性があります – インタラクティブなデッドプールとウルヴァリンのエモート, リストに載っているカップルの間のロマンチックなジェスチャー, タイムズスクエアで完璧なダンスグループを作るために使用できる、愚かなユニバーサルダンスエモート… このような小さなことが、プレイヤーに驚くほどの喜びをもたらすことがよくあります.

オプションの役割キュー

マーベル ライバルズの公式アートワーク

Marvel Rivals コミュニティ内で最も大きな意見の相違の 1 つは、ゲームにロール キューを実装すべきかどうかです。. 個人的には, 待ち時間が変わるため、ゲームが改善されるとは思えません (オーバーウォッチのように 2) 多くのチーム構成やチームアップ能力に大きな影響を与えます. チームアップで作業するために必要に応じてチームをカスタマイズできるという事実は、Rivals のユニークな側面の 1 つです。, そしてロールキューは、次の理由によりプレイできるチームアップの数を制限します。 2-2-2 標準.

しかし, 暫定的な解決策としては、プレイヤーが特定の役割をキューに入れることができるオプションの役割キューを実装することが良いと思います。. マッチング時間が長すぎる場合, 彼らは自動的に「フレックス」/レギュラーキューに割り当てられ、通常どおり任意のロールを選択できます。. これにより、Role Queue を本当にプレイしたいプレイヤーに、いくつかのゲームに没頭する機会が与えられます。, しかし、ゲーム全体への支障も少なくなるでしょう, ロールキューが導入された場合、最終的には重大な変更と再バランスが必要になるため.

その他のナレーター/アナウンサー (ギャラクタを除く)

マーベル ライバルズ ゾンビ

ギャラクタはマーベル ライバルズ ゲームのアナウンサーです, どのプレイヤーがペイロードに搭乗しているか、目標を争っているかについて常に雑談している. マーベル ライバルズのほとんどのプレイヤーは、古典的な「もう一つの壮大な勝利」を持っています。, 勝利だ!" うんざり. あるいは不幸な状況の場合, 繰り返しの状況: “良い, 全部に勝つことはできない…”

ギャラクタ以外にもサイクリングの選択肢があればよかったと思うなら, あなたは一人ではありません. これはマップごとに実行できる可能性があります, または、プレーヤーがアクセサリーポイントやその他の獲得可能な通貨を使用して購入できる追加のロック解除可能アイテムさえあります. マーベル・ライバルズのアナウンサーとしてコンシュを追加することで、これが可能になることがすでにわかっています’ ゾンビモード, もう少しオプションがあれば本当に素晴らしいと思います. ファンがゲーム内でアナウンサーとして登場してほしいと議論している人気キャラクターには、ギャラクタスが含まれます, ドクター・ドア, それが理由です (非ゾンビモード用), スパイダーハム, などなど.

よりインタラクティブなチームアップ

ウルヴァリンとハルク

マーベルライバルズが発売されたとき, チームアップのコンセプトは、このゲームの最大のセールスポイントの 1 つでした. これにより、プレイヤーはヒーローの選択を組み合わせて、戦闘で使用できる新しい能力やインタラクションのロックを解除できるようになりました。. しかし, 季節を越えて, チームアップはアンカーヒーローがパートナーヒーローの新しい能力をアンロックすることに重点を置いたものになりました, インタラクティブな仕組みを導入するのではなく.

ゲーム内で最高のチームアップには、キャラクターが互いに対話してアクションや特別な動きを実行するチームアップがあります。. ヘラとネイモアやクロークのようなスキルベースのチームアップのパターンを続ける代わりに & ダガーとホークアイ, もっとインタラクティブなチームアップがゲームに取り入れられたら素晴らしいことになるだろう, ハルクとウルヴァリンに似てる, キャプテン・アメリカとウィンター・ソルジャー, またはグルート, ジェフとロケットのチームアップ, 両方のプレイヤーが実際に対話し、協力する場所.

より多くの代替バリエーションスキン (レディ・ロキ)

Marvel Rivals の Lady Loki スキン

結局, Marvel Rivals のプレイヤーは良質なスキンを愛しています. シーズンごとに利用可能およびリリースされるさまざまなスキンの数が非常に多いため、コミュニティはさらに多くのスキンを求めて戻ってきます。. スキンが 1 つある場合 2025 それは本当に輝いています, それはレディ・ロキのスキンです, ヒーローの 3D モデルと声優を完全に変更する初めての試み.

しかし, このスキンのリリースにより, 多くのファンはすぐに、これが他の同様のコンセプトがゲームに導入される可能性があるかどうかについて議論し始めました。. 追加の可能性としては、ハルクのシーハルクが含まれる可能性があります, グウェン/スパイダーマンのゴーストスパイダー, キャプテン・アメリカのキャプテン・カーター, そしてホークアイのケイト・ビショップ, 他の多くの可能性の中で.