
Saison des rivaux Marvel 6.5 est là et propose de nombreuses nouveautés aux joueurs. Elsa Bloodstone a rejoint la liste des héros jouables pour le rôle de Duelliste. Il y a de nouveaux événements auxquels participer, nouveaux skins de héros à débloquer, et bien sûr une nouvelle série de buffs de héros, nerfs, et ajustements déployés pour le reste de la saison de jeu compétitif.
L'équilibre des héros change pour la saison 6.5 inclure quelques nerfs mineurs de personnages, quelques réajustements, une bonne poignée de buffs pour divers héros, et même quelques nouveaux changements majeurs, comme de toutes nouvelles capacités, de nouveaux effets résultant de l'utilisation de capacités existantes, et des changements généraux apportés aux kits de héros des choix notables de la liste. Si vous recherchez un aperçu de certains des changements d’équilibrage des héros les plus importants à partir de cette saison, nous avons compilé les sept changements les plus notables affectant les héros dans ce patch – dont Adam Warlock, Tempête, Thor, Chevalier de la Lune, Loki, et plus.
Adam Warlock peut désormais voler et reçoit des buffs supplémentaires

Les joueurs d'Adam Warlock et même ceux qui ne le jouent pas demandent depuis la sortie du jeu aux développeurs de Marvel Rivals d'ajouter une capacité de vol., ou au moins une capacité de mouvement significative, au chargement d'Adam. Après tout, c'est un élément essentiel de ses pouvoirs dans l'univers Marvel, et Adam est l'un des rares personnages stratèges sans capacité de mouvement ni capacité de CC pour compenser le manque de mobilité..
Enfin, à partir de la saison 6.5, Adam Warlock a une nouvelle capacité de vol, ce qui en fait un choix beaucoup plus précieux à l'avenir. En plus, sa capacité Soulbind est améliorée avec de nouveaux effets, lui permettant désormais de léviter et d'attaquer pendant la durée de la capacité. Cela pourrait potentiellement aider Adam Warlock à cesser de s'appuyer sur une formation à trois stratèges et à ajouter plus de valeur à son équipe en tant que joueur individuel.. De toute façon, ce sont de grands changements apportés au personnage qui devraient augmenter sa popularité à mesure que la saison avance.
Storm reçoit de nouveaux effets et changements

Storm est dans une position étrange depuis un certain temps maintenant. En saison 6.5, elle recevra plusieurs buffs importants et effets bonus pour les capacités de son kit, j'espère l'aider à gagner plus de valeur en tant que sélection d'équipe et à apporter plus d'utilité sur le terrain.
La tempête a un nouvel effet Torndao. Utiliser Wind Blade et Bolt Strike sous cette aura accorde désormais un bonus de santé de tempête. (Taux de conversion des dégâts: 25%, jusqu'à un maximum de 75 bonus de santé). Mais ce n'est pas tout – il y a aussi de nouveaux effets pour Thunder. Sous cette aura, Les coups de Wind Blade réduisent le temps de recharge de Bolt Rush de 0.5 secondes (une seule fois par sort, même en frappant plusieurs ennemis) et augmentez le rayon de champ du sort Bolt Rush de 1 m à 1,5 m. Dernièrement, les buffs qu'il accorde aux alliés expirent désormais 2 quelques secondes après avoir quitté l'aura de Storm, plutôt qu'immédiatement. Enfin, Les animations de Storm ont été améliorées pour réduire le décalage lors de l'utilisation de Weather Control.
Phoenix et Moon Knight sont affectés par des nerfs de survie

Phoenix et Moon Knight peuvent être un problème entre de bonnes mains. Moon Knight peut facilement construire son ultime grâce à des pressions serrées et des ennemis groupés, tandis que Phoenix est un choix de hitscan mortel qui peut éliminer les ultimes de support comme l'ampli de Rocket, tirer sur les gens autour de la carte, appliquer CC avec son étourdissement, et infliger des dégâts en rafale aux ennemis groupés.
Pour réduire l’ampleur de leur menace, les deux doivent accepter une perte de leur capacité à survivre. Moon Knight est affecté par son bonus de vie maximum fourni par Moon Blade, réduit de 100 à 75. Phénix, d'autre part, est réduit de 275 à 250 santé de base.
Le coût ultime de Star-Lord a été généreusement réduit

Star-Lord a toujours été un personnage assez cohérent, planant généralement dans la fourchette moyenne à supérieure du META. Enfin, Star-Lord a de bonnes armes hitscan, grande mobilité, et constitue un excellent choix pour flanquer et appliquer une pression en arrière-plan.. Cela aide vraiment qu'il ait conservé son équipe Rocket Network avec Rocket Raccoon et maintenant Mister Fantastic..
Star-Lord possède un ultime très puissant qui lui permet de voler librement et de se verrouiller sur les ennemis., qu'il cible avec un aimbot pour ses pistolets. Cependant, cet ultime peut également être survécu assez facilement ou contré avec des étourdissements/CC, protéger des personnages comme Magneto ou Doctor Strange, et de puissants ultimes de guérison comme Luna Snow, Manteau & Poignard, et la femme invisible. Pour faire de Star-Lord davantage une menace, Saison 6.5 verra sa charge ultime réduite de 3400 à 3100. Cela signifie qu'il peut obtenir des ultimes supplémentaires par partie., lui donnant des chances plus fréquentes de transformer les combats d'équipe et d'obtenir plusieurs choix.
Thor obtient un nouvel effet de lancer de marteau et un rééquilibrage supplémentaire

Dans la saison Marvel Rivals 6.5, Thor reçoit quelques ajustements de rééquilibrage, suite aux améliorations précédentes et aux effets bonus des deux dernières mises à jour de la saison. D'abord, Thor bénéficie d'un nouvel effet bonus à sa capacité de lancer de marteau, avec des hits accordant 50 vies bonus. Cette capacité se déclenche une fois par lancer, même s'il touche plusieurs ennemis en une seule utilisation.
Pour compenser cette nouvelle capacité de santé bonus, Thor reçoit également quelques changements dans son bonus de santé Surge.. Le bonus de santé fourni par Storm Surge a désormais été réduit de 75 à 50, ce qui signifie que la capacité de survie de Thor sera légèrement affectée, mais cela ne devrait pas suffire à affecter drastiquement sa présence en première ligne.
Loki et Invisible Woman ont été légèrement atténués dans la liste des stratèges

Une autre série de nerfs mineurs et d'ajustements ont été apportés à la liste des stratèges., cette fois affectant à la fois Loki et Invisible Woman. Cela est parfaitement logique, car Invisible Woman était l'un des personnages les plus puissants de la liste des stratèges après son précédent buff d'auto-défense (même après les nerfs ultérieurs!), et Loki a récemment reçu des buffs au cours de la saison précédente qui l'ont rapproché de la valeur/place d'origine dans la META où il se trouvait avant les nerfs importants qui l'ont mis hors de combat pendant un certain temps..
Le but de la saison 6.5 est d'ajuster légèrement ces personnages tout en les gardant comme choix viables. Les buffs d’Invisible Woman sont liés à ses temps de recharge, avec la physique des forces’ temps de recharge réduit de 8 à 10 secondes. Il s'agit d'un nerf assez important mais juste, car ses capacités de poussée et de traction sont parmi les capacités de déplacement les plus puissantes et les plus frustrantes du jeu.. Entre-temps, Le tir principal de Loki a été légèrement atténué et les charges des missiles mystiques ont été réduites de 12 à 10. Il s'agit d'un ajustement mineur qui signifie qu'il devra recharger plus fréquemment..
Ultron avec une portée supplémentaire

Enfin, Ultron reçoit également quelques changements dans la liste des stratèges. Cependant, au lieu de nerfs mineurs, Ultron reçoit quelques ajustements mineurs en faveur d'une amélioration. En particulier, Ultron disposera d'une portée de détachement de drones accrue de 30 m à 35 m.
C'est un petit changement, mais cela contribue à rendre le style de jeu d'Ultron encore plus réussi car cela lui permet de garder plus de distance avec ses alliés pour garder ses drones en jeu.. Cela permet à Ultron de se repositionner encore plus facilement., jouer derrière un abri naturel, et tirer le meilleur parti des dégâts en rafale et des soins pour ajouter plus de valeur à son équipe.
