Marvel Rivals s7 buffs e nerfs de heróis

Temporada de rivais da Marvel 7 está finalmente aqui! Esta temporada, os fãs do jogo de tiro em equipe gratuito receberão o mais novo herói, Raposa Branca, na lista de estrategistas, um novo mapa, nova mecânica, mudanças mecânicas adicionais, um novo passe de batalha, uma nova onda de skins de heróis, e, claro, um monte de novas mudanças de equilíbrio sazonal!

Esta série de mudanças no equilíbrio do herói traz alguns enfraquecimentos interessantes, melhorias e ajustes feitos nos personagens em todas as três funções (Vanguarda, Duelista e Estrategista). Você pode estar se perguntando quais heróis da lista são mais afetados. Bem, você está com sorte. Aqui estão os principais buffs e nerfs da temporada Marvel Rivals 7.

Hulk pode garantir seu ultimate mais rápido

Hulk – rivais da Marvel

Na temporada 7 dos rivais da Marvel, Hulk está recebendo algumas atualizações em sua carga final que tornarão mais fácil ganhá-la. Esta mudança vem como uma otimização do dano absorvido de sua Proteção Indestrutível, aumentando a taxa de conversão de cobrança de capacidade de 100% para 130%. Adicionalmente, Gamma Burst do Hulk ganha duas cargas, cada um com um cooldown de seis segundos. O dano de golpe único é reduzido de 75 para 65 e o tempo de espera do Gamma Burst após cada uso é reduzido de 6 segundos para 2 segundos.

Essencialmente, Hulk terá acesso mais frequente a alguns de seus cooldowns e será capaz de acumular carga final com muito mais rapidez e consistência.. É um impulso bastante sólido para o Vanguard em todos os aspectos.

Emma Frost ganha capacidade de sobrevivência e personalizações definitivas

Emma Frost

Emma Frost está recebendo alguns ajustes, reduzindo sua redução de dano de diamante de 70% para 50%. No entanto, Marvel Rivals também ajusta a queda de dano da Sedução Psiônica de Emma Frost (habilidade final) a 30m de 50% para 70% e enfraquece um pouco a habilidade. Adicionalmente, Emma Frost agora recebe um 20% redução de dano ao usar seu ultimate.

Isso significa que a habilidade final de Emma Frost aumenta a capacidade de sobrevivência, mas reduz o dano. As mudanças feitas no formato do diamante também proporcionam um nerf de capacidade de sobrevivência. Geral, parece que algumas mudanças justas estão sendo feitas para equilibrar Emma, Considerando que ela nunca esteve “ruim” desde o lançamento e tem sido extremamente forte e no topo do meta com bastante frequência.

Pantera Negra está recebendo vários buffs depois de vacilar na temporada anterior

Pantera negra

Pantera Negra já foi atingida com alguns nerfs bastante significativos, e como resultado, Pantera Negra diminuiu muito como uma escolha viável. Com a chegada da temporada 7, ele finalmente retorna ao jogo com algumas melhorias notáveis. De agora em diante, Pantera Negra não terá tempo de espera para pular após se soltar de uma parede.

Com base no feedback dos jogadores na temporada 7 Teste de acesso antecipado, Os desenvolvedores do Marvel Rivals também decidiram implementar buffs adicionais para o Pantera Negra. Ele agora tem um novo efeito em seu chute giratório, onde o movimento impressionante ocorre em todas as direções, aumentando o potencial de jogo. O dano do Spinning Kick é ligeiramente aumentado de 70 para 75 e lançamento de lança’ o tempo de recuperação por carga é reduzido de 6 segundos para 5 segundos.

Scarlet Witch está recebendo um forte buff para a temporada 7

Feiticeira Escarlate

Scarlet Witch está obtendo grandes melhorias em todos os aspectos! Na temporada 7, seu clique esquerdo, Controle do Caos, causa maior dano aos inimigos próximos. Esta habilidade agora tem redução de dano para melhor equilíbrio, começando em 10m e diminuindo até 90% no alcance máximo. Dano base aumentado de 80/s para 85/s, o que seria 76,5/s a 20m.

Ela clica com o botão direito, Explosão Cthoniana, agora pode ser usado com mais frequência graças aos buffs que aumentam a carga dos golpes de Controle do Caos de 0.1 para 0.15, ajudando Wanda a causar mais danos e ter um impacto muito maior perto e médio alcance.

O Demolidor atinge outra onda de nerfs depois de permanecer forte

Temerário

O Demolidor tem sido praticamente o Divelist mais forte do elenco desde seu lançamento. Depois de inicialmente ser esmagadoramente forte em todas as categorias competitivas, ele recebeu alguns enfraquecimentos em ajustes de balanceamento anteriores. No entanto, O Demolidor provou que ainda está forte depois desses nerfs, então temporada 7 acerte-o com outra onda na esperança de equilibrar melhor o herói.

De acordo com os desenvolvedores, A durabilidade e a produção de dano do Demolidor serão afetadas. Dano final da Corrente do Diabo reduzido de 35 para 25. Bônus máximo de saúde da Devil’s Chain reduzido de 125 para 100. Finalmente, A redução de danos de Sonic Pursuit também foi reduzida, de 20% para 10%.

Tocha Humana recebe enorme bônus de recuperação de munição

Tocha Humana

A pobre Tocha Humana está em uma situação muito difícil já há algum tempo. Até aqui, Johnny foi completamente dominado ou completamente fraco, confiar nas habilidades de equipe para ser ainda mais eficaz. Isso fez dele um personagem do tipo tudo ou nada ao longo das temporadas competitivas, com a fase final tendendo perto de “nada.”

Na temporada 7, Tocha Humana recebe um enorme bônus de munição, dando-lhe mais tempo de atividade e mais potencial de danos. Agora Johnny restaura instantaneamente toda a energia da munição do Fire Cluster depois de não usar o Blaze Cluster por um segundo. Foi observado que novas melhorias serão feitas no Tocha Humana à medida que a temporada avança..

Blade recebe buffs em combate corpo a corpo e à distância

Lâmina dos rivais da Marvel

Blade é outro personagem que tem problemas de equilíbrio. Se ele for derrotado na votação, ele pode ficar completamente sobrecarregado. No entanto, Blade tem lutado para ter um desempenho consistente nas últimas temporadas devido a várias atualizações e ajustes de equilíbrio.

Na temporada 7, o potencial de dano corpo a corpo e de longo alcance de Blade será aumentado. A velocidade do projétil da espingarda de Hunter aumentou de 150 m/s para 180 EM. O alcance de ataque da Espada Ancestral é aumentado de 4.5 m para 5 eu. Bloodline Awakening recebe um novo efeito onde o excesso de roubo de vida agora concede saúde adicional (máximo 75; taxa de conversão 50%). Aumenta a taxa de drenagem de vida de 65% para 70%. Sua habilidade final, Corte Mil vezes, também recebe um novo efeito onde o efeito de roubo de vida agora funciona sem entrar no Despertar da Linhagem e também pode ser convertido em bônus de vida. Aumenta a redução de cura em inimigos de 20% para 40%.

Deadpool está recebendo pequenos nerfs que farão a diferença em todas as três funções

Pele de pirata Deadpool Marvel Rivals

Finalmente, Deadpool recebe leves enfraquecimentos em todos os três papéis, ajudando-o a ser mais equilibrado em geral. Na vanguarda, A capacidade de sobrevivência e a frequência final de Deadpool são afetadas, com Deadpool em sua área – Vanguarda (Atualizar)redução de dano de 40% para 30%. Em Duelista, Deadpool na verdade obtém um pequeno aumento na saúde de 250 para 270, mas seu ultimate foi nerfado novamente, com um aumento de cooldown de 45 segundos para 60 segundos. Finalmente, A Ultimate Frequency do estrategista Deadpool foi atingida novamente com a mesma mitigação que a Ultimate Frequency do Duelist Pool, e o tempo de espera foi aumentado de 45 para 60 segundos.