Talento Social Arknights Endfield

Já se passaram algumas semanas desde Arknights: Endfield foi lançado. Desde então, Eu joguei o jogo com bastante regularidade (se você não contar a semana em que não tivemos energia devido a uma enorme tempestade de gelo). eu gosto disso. De certa forma, é semelhante à minha comida habitual. Caso contrário não é.

A grande diferença é, claro, a parte de simulação de fábrica do jogo. Eu jogo simulações de fábrica e me divirto muito com elas. Mas eu normalmente não os jogo como parte dos meus jogos de RPG de anime para colecionar garotas. Em Endfield, a parte de simulação de fábrica do jogo não é apenas uma parte importante do jogo; é necessário. Se você quiser progredir, você construirá e atualizará fábricas na região em que está atualmente. Se você não fizer isso, você não irá muito longe. Você quer equipamento? Faça melhor. Medicamento? O mesmo. Precisa de dinheiro para alguma coisa. Tenho que fazer itens para refugiados e ajudá-los a construir seus assentamentos. De outra forma, você não poderá comprar presentes para seus funcionários.

Basicamente, você passará muito tempo em suas fábricas. E você chegará a pontos na história do jogo onde simplesmente terá que parar e retornar à fábrica (ou o navio gigante de Endfield, onde ainda mais produção está ocorrendo) progredir.

Mas aqui está a coisa. Você não pode fazer isso 100% sozinho. Sim, você avança pela história como se fosse o único ministro final por aí. Mas conforme você explora o Talos-II, você encontrará certas instalações úteis criadas por outros jogadores – principalmente coisas como tirolesas, armas de torre, e instalações de armazenamento. Você pode usar esses recursos compartilhados para navegar em seu mundo. Isso não significa que você pode evitar publicar seus próprios, pois os títulos que aparecem na sua versão do jogo podem mudar com o tempo. Então, se você quer um sistema consistente, você tem que trabalhar muito. Mas pode tornar a construção de seus sistemas mais fácil.

Redes Sociais Arknights Endfield 1

Claro, já que esta é uma simulação de fábrica, instalações podem se desgastar, ser atacado por inimigos ou criaturas, e geralmente precisam de reparos. E muitas vezes você se depara com isso, inclusive nas instalações comunitárias. Realisticamente, essas instalações não são problema seu. Você não construiu. Você pode usá-los até que todos os seus estejam no lugar e depois esquecê-los. No entanto, você tem a opção de corrigi-los para você e outros usuários. E eu acho isso interessante.

Arknights: Campo final, como a maioria dos ARPGs estilo gacha, é um jogo social mínimo. Sim, em qualquer um desses jogos: Impacto Genshin, Ondas Uivantes, Honkai: Trilho Estelar, etc.. Você pode ter um motivo para cooperar com outros jogadores. Na verdade, alguns jogos tentam encorajar isso ainda mais adicionando eventos onde os jogadores precisam se unir para obter todas as suas recompensas e coisas do gênero. Mas na maioria dos casos, se você não se importa em não receber as guloseimas, você pode ignorá-los completamente.

Mesmo em MMORPGs, jogos baseados na ideia de sociabilidade e colaboração, os jogadores podem optar por ignorar uns aos outros ou conteúdo que requer interação com outras pessoas. No entanto, pode-se facilmente argumentar que este não é o objetivo de jogar MMORPGs. Supostamente, os jogadores participam desses jogos para fazer algo com outras pessoas.

Mas os jogos gacha e as simulações de fábrica são muitas vezes assuntos individuais. Por esta razão, Eu acho que Arknights: Endfield e outros jogos solo que permitem aos jogadores interagir uns com os outros de maneira sutil dizem algumas coisas interessantes sobre a comunidade de jogos como um todo. O fato é, se eu encontrar sua tirolesa e ela estiver nas últimas, Não preciso usar meus materiais para consertá-lo. Eu poderia simplesmente passar. Eu poderia construir os meus próprios e mantê-los. E os jogadores certamente não precisam deixar mensagens explicando como encontrar um tesouro difícil de encontrar ou alertando uns aos outros sobre o perigo.. Mas eles fazem.

Genshin Impacto Social 1

Outro exemplo não-Arknights: O Ritual da Lanterna de Genshin Impact está em andamento. Se você é um jogador Genshin, isso é um grande negócio. Há uma missão importante que impacta a história do jogo, e há atividades que normalmente assumem a forma de minijogos. A missão é solo e os minijogos podem ser uma mistura. E quando há conteúdo social, o jogo normalmente exige apenas que os jogadores contribuam com uma pequena quantia para receber todas as recompensas.

Mas depois há as lanternas. É o Rito da Lanterna, afinal. Portanto, os jogadores receberão Lanternas Xiao e a capacidade de usá-las para enviar mensagens a outros jogadores. É certo, HoYo não deixa nenhum de nós escrever o que queremos. Se quisermos ser estranhos e assustadores, podemos fazer isso no chat cooperativo.

Em vez de, assim como as mensagens enviadas em Endfield, o jogo definiu frases que os jogadores podem compor em uma mensagem. E todos eles são projetados para se adequar ao feriado. Mas como todas as coisas sociais no jogo, não precisamos nos esforçar tanto. Solte cinco lanternas e você ganhará suas recompensas. Ainda, eles nos dão 20 lanternas para espalhar notícias em Liyue, e podemos comprar mais. Toda vez que eu faço login, novas mensagens estão flutuando no porto esperando para serem coletadas.

Basicamente, os jogadores apenas deixam mensagens legais uns para os outros porque querem. Ser social simplesmente não é um requisito para progredir no jogo.

Em Arknights, os jogadores se beneficiam um pouco mais por serem sociais. Existem coisas como dicas que os jogadores podem enviar uns aos outros, e também um sistema semelhante a uma bolsa onde os jogadores devem procurar entre seus amigos os melhores preços de compra e venda. De novo, de certa forma, o jogo requer um pouco de atividade social – mais do que seu gacha RPG padrão. Mas há coisas que não são necessárias e que fazemos de qualquer maneira.

Redes Sociais Arknights Endfield 2

Pode nos beneficiar de algumas maneiras, como consertar tirolesas existentes. Mas principalmente acho que os jogadores só fazem isso porque é bom. Com o tempo, posso tropeçar sozinho neste tesouro escondido.. Mas uma vez que alguém deixa cair uma dessas notas, eles me pouparam muitos problemas.

Serei honesto. Eu nem uso tirolesas de outras pessoas. Os que surgem muitas vezes não levam aonde eu quero ir. Mas quando eu me deparo com eles e eles precisam de conserto, eu faço isso. Parece a coisa certa a fazer. E requer tão pouco esforço da minha parte – certamente menos esforço do que otimizar as minhas próprias fábricas.

Falando em otimizar fábricas, o jogo possui um sistema que permite aos jogadores compartilhar plantas de suas instalações de fábrica entre si. Essa é mais uma daquelas coisas que exige esforço (embora não muito) fora da jogabilidade geral. Um jogador deve escolher criar e compartilhar o projeto. Apenas algumas semanas depois, há um site cheio de projetos para as pessoas verem e usarem. Provavelmente nunca falarei com as pessoas cujos projetos eu gostaria de usar. Mas eles os carregam de qualquer maneira.

Isso me lembra que, apesar de toda a negatividade e maldade que vemos na comunidade de jogos, que muitas vezes quebra a contenção, jogadores (como todo mundo) podem ser pessoas muito legais. (Sim, até mesmo os jogadores, que às vezes parecem passar mais tempo sendo negativos em relação aos jogos que não jogam do que aos jogos que jogam.) Às vezes é fácil esquecer isso. Aqui está o seu lembrete.